Projetos - Computação Gráfica
André Marcelino de Souza Neves
-
Tutorial 1 - Criando polígonos
Projeto básico, com o objetivo de desenhar quadrados e triângulos com WebGL -
Tutorial 2 - Colorindo polígonos
Continuação do tutorial 1, com o objetivo de colorir os objetos desenhados -
Tutorial 3 - Movimentando polígonos
Continuação do tutorial 2, com o objetivo de colocar movimento nos objetos desenhados -
Tutorial 4 - Desenhando poliedros
Continuação do tutorial 3, com o objetivo de transformar polígonos (2d) em poliedros (3d) -
Tutorial 5 - Texturas
Utilização de texturas nos objetos tridimensionais -
Tutorial 6 - Uso de teclado e filtros
Utilização de teclado e filtros de texturas -
Projeto - Fase 1
Desenhar uma figura de inspiração com objetos 3D